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- 未経験からUI/UXデザイナー、Webデザイナーを目指しています
- UI/UXデザイナー、Webデザイナーのキャリアパスを知りたい
- 面接で入社後のビジョン(キャリアプラン)をどう答えればいいのかわからない…
- デザイナーのキャリアパスと、面接で使えるキャリアプランの例文がわかるよ
詳しく見ていきましょう。

はじめに
面接官
ぼく
面接官
転職活動をしていると、面接でよく入社後のキャリアビジョンを聞かれますが、WebデザインやUI/UXデザインの実務が未経験だと、なかなか現実的なキャリアをイメージしにくいのではないでしょうか?
ぼくも26歳のときに未経験からUI/UXデザイナー、Webデザイナーを目指し転職しましたが、当時はわりと夢見がちなキャリアビジョンを描いてしまっていた気がします。
このページでは、UI/UXデザイナー、Webデザイナーのキャリアパスをざっくりとイメージできるよう、
事業会社のUI/UXデザイナーとして働くぼくの会社をモチーフにキャリアをまとめてみました。
面接でよく聞かれる”入社後のキャリアビジョン”についてもまとめてみたので、よければご参考ください。
会社によっていろいろと状況が異なるので、あくまでも参考程度に見てみてください。
キャリアパスについて考えてみる(ぼくの会社を参考に)
下の図は、ぼくが当時入社した事業会社の組織体制のイメージ図です。

ぼくがいるのはデザインチームです。
各チームの中で、ディレクター的な人と実際に手を動かして作業をしている人がいるイメージです。

当時のぼくはチームリーダーの補佐的なポジションでした。デザイナーさんに指示を出してデザインを作ってもらうこともあれば、自分が直接デザインを作ることもありました。
デザインチームはその名の通り、ビジュアルデザインに関する対応がメインなのですが、
“ユーザビリティの向上”という大きなくくりの中で、UIデザインからUXデザインまで幅広く対応をしている感じです。
ぼく
デザインを突き詰めるコース

ビジュアルデザインやUIデザインを極め、クリエイティブディレクターとしてチームを引っ張る人材になるイメージです。
ビジュアルデザイン、UIデザインのスキルを高めることはもちろん、
Webディレクターとデザイナーの間に立ってデザインのディレクションができるようにならなければなりません。
ぼく
制作会社にしろ事業会社にしろ、デザイナーとして入社すると最初の1年くらいはひたすらバナーやLPを作ることになると思います。
デザインはとにかくアウトプットを繰り返すことで上達していきます。デザインスキルが低いうちは何度もデザインをアウトプットし、先輩デザイナーにデザインを”揉んで”もらいます。初めの1年くらいは修業期間だと思っていてください。
ぼくも入社してから1年くらいは、バナーを作っては上司からダメ出しをくらい、また作り直し、というのをひたすら繰り返していました。
コーディングを突き詰めるコース

デザインチームである程度デザインスキルを身に付けた後、コーダーチームに移籍し、デザインからコーディングまで総合的にディレクション、改善提案ができるような人材を目指すイメージです。
コーディングを突き詰めていく場合は、HTMLやCSSのスキルはもちろんのこと、JavaScript、コーディングをする上でのSEOの知識なども必要になってきます。
もともとWebデザイナーがコーディングまで携わるような会社であれば問題はないのですが、ぼくの会社のようにデザイナーとコーダーが分業されているような会社だと、ちょっとキャリアチェンジに労力がかかるかもしれません。
コーディング分野のキャリアとしてよく「コーダー」や「フロントエンドエンジニア」といった単語を耳にしますが、コーダーの先のキャリアとして、フロントエンドエンジニアがあります。
決められたとおりにコードを書くだけでなく、サイトを作るうえで最適な技術や構造を考え、デザイナーやディレクターの「やりたいこと」を技術面から実現する役割です。
ただし最近は、AIの登場で誰でもある程度の実装ができるようになったこともあり、コーディングの現場では人員を減らす方向に進んでいます。
「スキルや経験が豊富な、ごく一部の人だけが必要とされる」状況になりつつあるので、これからコーディングの道を目指す方は、その点も意識しておくと良いでしょう。
Webディレクターになるコース

Webサイトを総合的に管理、運営していくポジションを目指します。
コンバージョンを上げるための施策を考えたり、エンジニアに開発の指示を出したり、営業側からの要望に応えたりなどなど、Webディレクターにはいろいろな対応が求められます。
ですので、Webディレクターにはデザインだけでなく開発やSEO、マーケティングのことなど、幅広い知識や経験が求められます。
デザイナーは実際に手を動かしてデザインをする職人っぽい側面がありますが、
Webディレクターは大枠だけ考え、実務作業についてはデザイナーやエンジニアに指示を出して依頼することが多いです。
ぼく
PM(プロジェクトマネージャー)になるコース

Webディレクターのさらに上流に、PM(プロジェクトマネージャー)というポジションがあります。
名前の通りプロジェクト全体のマネジメントや企画実行を行うポジションで、
Webサイトだけでなく関係部署や役職者、協力会社など、様々な関係者の間に立って案件をディレクションし、成功に導いていく役割となります。
PMにもなるとWebサイトの運営はWebディレクターに指示を出して任せてしまうことが多く、「Webサイトを運営する」という感じはあまり得られないかもしれません。
ましてやデザインを作るということはほとんどしません。
ぼく
SEOを突き詰めるコース

SEOチームに移り、Google検索順位の鬼になるコースです。
検索上位1位を目指してSEO対策を企画し、Webディレクターと連携して施策を実施していきます。
SEO対策と一言に言っても、ライティングからソースコード改修、ディレクトリ構造の見直し、スピード改善、場合によってはSNSなど、やることは結構幅広いです。
実際に手を動かして何かを作るというよりは、SEO改善策を定義して資料を作り、
開発やコーディング、デザインなどの実作業をWebディレクターや各チームに依頼する、というかんじになるかと思います。
開発やインフラの方面へ行くコース

開発チームはWebサイトのシステム周りの開発、保守を担当しています。サイトにあんな機能やこんな機能(お気に入りの機能など)を実装したりします。
インフラチームはネットワーク通信とかサーバーパフォーマンス、セキュリティとかに強いプロフェッショナル集団です。
…と説明しましたが、こちらはエンジニアの世界というか、デザインとはだいぶ畑違いな領域です。
求められる専門知識や技術スキルも全然異なってくるので、この方面へのキャリアチェンジはかなりハードルが高いでしょう。
ぼく
その他

思い切って新たなポジションを確立するのも1つの手です。
ぼくの場合、当時はUXリサーチャーを兼ねるデザイナーが組織にいなかったので、見よう見まねでリサーチのスキルを身につけ、チャレンジしていました。
結局、専門のチームを築くまではいきませんでしたが、それなりにポジションを形成することはでき、
何回かリサーチの手伝いを行ったりもしました。
「デザインを突き詰める」道も、いろいろある
ここまではデザイン以外の職種も含めて紹介しましたが、
「デザインを突き詰めるコース」も、どんなデザインを得意にするかで、
さらにいくつかの道に分かれます。
入社してしばらくは、バナーやLP、画面のデザインなどいろいろな仕事をすることが多いですが、
経験を積むうちに「自分は何が得意で、何が好きか」が見えてきて、
少しずつ軸足が決まってくるイメージです。
グラフィック寄り
広告バナーやLP、ロゴ、ブランドのビジュアルなど、
見た目で人を惹きつけるデザインを極める道です。
配色・文字・レイアウトといったグラフィックの基礎に加えて、
PhotoshopやIllustratorのスキル、ブランドの世界観をビジュアルで表現する力が求められます。
経験を積むと、デザインの方向性を決めてチーム全体のクオリティを守る「クリエイティブディレクター」を目指せます。
UI寄り
アプリやWebサービスの画面を、迷わず使えるように設計・デザインする道です。
画面の数が多いサービスでは、ボタンや色、文字の大きさなどのルールを「デザインシステム」としてまとめ、運用していく役割もあります。
Figmaのスキルや、UIの基本的な考え方に加えて、
エンジニアと会話できるくらいの実装の知識があると強いです。
ぼく
UXリサーチ寄り
ユーザーインタビューやアンケート、プロトタイプ(実際に操作できる試作品)を使ったテストなどを通して、ユーザーが本当に困っていることや、どこで迷うかを明らかにし、デザインに活かしていく道です。
(上で述べた、以前ぼくが少しチャレンジしていた領域です)
インタビューやアンケートで「何に困っているのか」を探り、Figmaのプロトタイプなどを触ってもらって「実際に使ったときの反応」を確かめる、というように、いくつかの手法を組み合わせて調査します。
デザインの良し悪しを、思い込みではなく根拠をもって判断できるようになります。
デザイン会社や大きめの事業会社では、UXリサーチャーとして専任で募集していることもあります。
アニメーション寄り
ボタンを押したときの動きや画面の切り替わり、動画広告など、
動きで伝えるデザインを得意にする道です。
ちょっとした動きがあるだけで、操作がわかりやすくなったり、
サービスの印象がぐっと良くなったりします。
After EffectsやPremier Proをある程度使いこなせる必要があります。
が、最近だと「Figma Motion」のように、AIを使って比較的簡単にアニメーションを作れるようになったので、だいぶ敷居が下がってきています。
キャリアパスを考える上で気を付けること
ここまでぼくの会社をモチーフにキャリアパスを説明してきましたが、もちろん会社によって組織体制は異なるので、キャリアパスのあり方も会社によってまちまちです。
例えばぼくの会社ではコーダーとデザイナーは分業となっていますが、会社によってはWebデザイナーがデザインとコーディングどちらも担当している場合もあります。
その場合、デザインからコーディングまで総合的にディレクションできるような人材を目指しやすくなります。
また、どこまでを自社でやっていてどこからを外注しているのか、という点も大切です。
(特にデザインやコーディングなどの実作業については外注を使っているケースが多くあります)
誰がどの業務を担当しているのか、を意識しつつ、面接のときに役割分担や組織体制についてよく質問しておくと良いでしょう。
ぼく
面接官
ぼく
面接で聞かれる”入社後のキャリアプラン”にどう答える?(例文あり)
面接ではよく入社後のキャリアビジョンを聞かれます。
あらかじめその会社の組織体制や仕事内容がわかっていれば鮮明なキャリアパスを描けるのかもしれませんが、
中途採用だと会社説明会のようなものはほとんどないので、なかなか難しいところです。
そこでぼくは、まずは自分が仕事でどんなことを実現したいか、目標を一つ決め、それを大切にすることにしました。
(スタンスとしては、「やりたいことができる会社に出会うまで探し続ける」です)
ぼくの場合は”きちんとコンバージョンにつながるUI/UX設計をし、数字で結果を出す”ということを目標にし、具体的なキャリアパスは面接の中ですり合わせをしていました。
面接官
ぼく
面接官
ぼく
こんなかんじで、面接官と”会話”しながらすり合わせをします。
やりたいことができなさそうであれば丁重に採用をお断りをしますし、少しでもわからないことがあればわかるまで質問します。
その方が自分としても仕事内容に納得したうえで入社できますし、
採用する側としても人材ミスを防ぐことができて、ウィンウィンです。
改めて、入社後のビジョンの回答例をまとめておきます。
入社後のキャリアプランの例文
例文:ぼくが転職当時、実際に使っていた定型文
きちんとコンバージョンにつながる、数字で結果の出せるUI/UX設計ができるようになりたいと考えています。
ぼくはポートフォリオを作るまでにいくつかWebサイトを作りましたが、どれもSEOやコンバージョンを意識しておらず、「Webサイトをつくっただけで終わってしまった」という反省があります。ですので、きちんとKPI、KGIを設定し、それを達成できるようなUI/UX設計をして行きたいと考えています。
そのために、自身のデザインスキルやUI/UXについての知識を向上させるとともに、ABテストなどの分析を行って”勝ちパターン”を探ったり、営業同行などで現場の声を拾いあげて施策に活かしたりしていきたいと考えています。
↑は、だいぶUI/UXデザイン寄りの内容です。
ので、ビジュアルデザインをメインにやりたい方向けに、もう一つ例文を用意してみました。
例文:ビジュアルデザインをメインにやりたい場合
入社後はまず、バナーや広告のビジュアルを数多く担当し、1〜3年で、ブランドの世界観に合ったビジュアルを安定したクオリティで作れるデザイナーになりたいと考えています。
独学でバナーのトレースを続ける中で、同じ情報でも、配色や文字の組み方ひとつで、目に留まるかどうかや伝わり方が大きく変わることを実感しました。ただ、独学では、自分のデザインが実際に他者にどれだけ伝わっているのかを確かめることができませんでした。そこで実務では、クリック率など、ユーザーの反応も見ながら配色や文字の組み方を磨き、「伝わるビジュアル」を追求していきたいです。
また、AIで画像を手軽に作れるようになった今だからこそ、そのビジュアルがブランドらしいか、ユーザーに伝わるかを見極める目が大切だと考えています。実務の中でその目を養い、将来的には、デザインの方向性を決めてチームのクオリティを守るアートディレクターを目指したいです。
目標を立てる際は、以下のことに気をつけると良いでしょう。
- ムリのない現実的な目標であること
- なぜその目標にしたのか説明できること
- 会社の利益につながることが明確に感じられる内容であること
- 「1〜3年後」「5年後」のように、時期を分けて話すこと
“会社の利益につながることが明確に感じられる内容”というのは、例えば「フラットデザインを極めたい」みたいな目標だと、会社のデザインの幅は広がるかもしれないけれど、それが売上の拡大に直結するかは微妙なところがあります。
フラットデザインを極めるのは大いに結構ですが、対外的には「ABテストを交えつつ、CVにつながる新たなデザインレギュレーションを発見、確立したい」みたいな目標にするなど、目標設定の仕方や言い方を工夫してみるとよいでしょう。
まとめ
- UI/UXデザイナー、Webデザイナーから開発エンジニアを目指すのはけっこうハードルが高い。
- 開発がやりたいなら、それ相応の勉強や事前準備が必要。
- “入社後のビジョン”については、“自分のやりたいこと”をベースに面接官とキャリアパスをすり合わせるのも一つの手。
以上でキャリアパスのお話はおしまいです!
ぼく

